vsnapの使い方
このページはスマホ向け vsnap アプリの利用者向けです。アカウント準備から撮影・マルチプレイまでの流れをまとめています。 自作のポーズデータを Unity で編集・ビルドする場合は、VSnap Pose Editor 使い方・導入ガイドをあわせて参照してください。
セットアップ
ベータ版では Discord 経由で案内されることが多いです。メールやアプリ内の指示に従い、認証コードを入力してアカウントを有効にしてください。
- 安定したネットワーク環境を推奨します(ポーズライブラリの更新やマルチプレイで利用します)。
- AR 撮影のため、カメラおよび端末が求めるモーション・トラッキング関連の許可をオンにしてください。初回起動時に案内が出る場合があります。
- 屋外・明るい場所では画面が見やすく、トラッキングも安定しやすいことがあります。
- アプリの入手とアカウント
配布チャネルの案内に従いアプリをインストールし、メールアドレスなどで登録します。β版では届いた認証コードを入力する流れになります。
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アカウント登録または認証コード入力画面のスクリーンショット
- 権限とキャリブレーション
設定アプリからカメラ等の許可を確認し、アプリ内でセンサーやトラッキングの初期化・キャリブレーションがあれば指示に従って完了させます。
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OS またはアプリのカメラ・トラッキング許可、キャリブレーション画面のスクリーンショット
キャラクター(VRoidHub など)
ホームやキャラクター選択から、VRoidHub と連携すると公開中のモデルをアプリ側に取り込めます。ブラウザでログイン・許可を求められたら、画面の指示どおりに進めてください。
キャラクターモデルの取り込みと、後述のポーズライブラリ(.bundle)は別の仕組みです。キャラを選び、ポーズ一覧から姿勢を適用する、という順で利用します。
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VRoidHub 連携またはキャラクター一覧からモデルを選んでいる画面のスクリーンショット
ポーズライブラリ
アプリは同梱・配信用のデフォルトポーズライブラリを、サーバ側のカタログと照合して自動で更新します。通常は意識せず最新のセットが利用可能になります。
自作・差し替えは、Unity の VSnap Pose Editor で PoseLibrary をビルドし、出力された
.bundle ファイルをスマホで選び直す操作で取り込みます(ファイルピッカーで指定)。ポーズの作成・エクスポート手順は Pose Editor ガイドに従ってください。
ポーズ画面に表示されるバージョン用の短いコード(ハッシュの先頭など)は、お問い合わせ時に状態を伝えるのに使えます。
- 一覧からポーズを選ぶ
ポーズ UI からグループ・個別のポーズを選び、キャラに適用します。
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ポーズ一覧またはグループが表示されている画面のスクリーンショット
- ユーザーライブラリ(.bundle)の読み込み
Pose Editor でビルドした
.bundleを、ポーズ関連の画面からファイル選択で読み込みます。既存のユーザーライブラリを置き換える確認が出る場合は内容を確認のうえ進めてください。画像(準備中)
ユーザーポーズライブラリの読み込みまたはファイル選択のスクリーンショット
QR マルチプレイ
ホストがルームや QR を発行し、参加者が同じ QR を読み取ると、同じマルチプレイセッションに参加できます。複数台で同じ AR 空間を共有し、撮影や立ち位置の調整を同期できます。
実装によっては、同じ画像マーカー(トラッキング用)をみんながカメラに映すことで、世界の位置合わせ(コロケーション)がしやすくなります。アプリ内の案内に従ってください。
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QR コード表示または QR 読み取りでセッションに参加している画面のスクリーンショット
撮影・演出
- ライティング
「自然光」「ステージ」「ネオン」などのプリセットを切り替え、雰囲気に合わせて調整できます。
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ライティングプリセットを選んでいる画面のスクリーンショット
- レイヤー(重なり順)
手動配置したキャラクターはレイヤー順を入れ替えられ、複数キャラの前後関係を調整できます。
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キャラクターのレイヤーまたは重なり順を変更している画面のスクリーンショット
共有の終了・トラブル時
- セッション終了と QR
撮影が終わったら、不要な共有が続かないようアプリの案内に従い、セッションを終了したり QR を失効させたりしてください。
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マルチプレイ終了または QR 共有を止める操作のスクリーンショット
うまく動かないときは、OS の権限・ネットワーク・アプリの更新を確認し、それでも解消しない場合は お問い合わせフォーム または Discord(ベータコミュニティ)からお問い合わせください。